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On 20.07.2020
Last modified:20.07.2020

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Schweigen ist Gold - Komplettlösung & Spieletipps zu Fallout: New Vegas

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Dort angelangt, redet ihr zuerst mit einem der Wachposten ehe sich Raquel einschaltet. Sie bringt euch zu Pearl.

Um hier im Sinne eurer Aufgabe weiterzukommen, habt ihr zwei Möglichkeiten. Erledigt alle Rumser oder helft ihnen bei einigen Problemen um ihre Unterstützung zu sichern.

Im zweiten Falle, wählt die Aufgabe Volare! Wenn ihr wirklich helfen wollt, braucht ihr einen Medizinskill von 40 um ihn zu überreden und 60 um alle Patienten zu behandeln.

Die Story ist klasse, die sollte sich jeder einmal anhören! Ihr findet hier Jack, der auf der Suche nach Altmetall ist und eine private Liebesgeschichte auf Lager hat, bei der ihr helfen könnt.

Ersteres findet ihr überall im Ödland, die Dame seiner Wahl findet ihr in der Kaminrote Karawanen-Kompanie südwestlich. Redet dort mit Janet und geht danach zurück nach Nellis um zu klären ob sie als Ausnahme nach Nellis kommen darf.

Redet mit Pearl, ich braucht einen Sprachskill von 50, damit ihr sie überreden könnt Janet nach Nellis kommen zu lassen.

Redet mit Jack, er wird euch ein Rumser Outfit für Janet geben, damit sie lebend durch das Sperrgebiet kommt. Bevor sie gehen kann, müsst ihr allerdings noch mit Alice McLafferty im Büro reden.

Um das Gespräch erfolgreich zu beenden benötigt ihr einen Sprachskill von 75 oder Feilschen in Höhe von Nutzt zur Not eine Zeitschrift oder Mentants zum erhöhen eurer Fähigkeitsstufe.

Die defekten Kollektoren könnt ihr alle ausschlachten um damit im Anschluss in Nellis die Kollektoren zu reparieren.

Kehrt danach zu Loyal zurück. Auf dem Weg zu den Kollektoren kommt ihr bei Raquel vorbei, sie wird euch als Aufgabe geben, die Ameisen zu erledigen und den Generator wieder zu aktivieren.

Als optionale Aufgabe sollt ihr zu Loyal schauen um nach einer Waffe gegen die Ameisen zu fragen. Ihr benötigt Sprache 50 oder Wissenschaft 50 um das Gerät zu erhalten.

Betretet den Generatorraum der Nellis-Anlage. Aufgabe ist es alle Ameisen zu töten und die beiden Generatoren zu starten, sowie den Hauptstrom-Unterbrecher zurückzusetzen.

Unten im Generatorraum habt ihr gleich zur Linken einmal viel Munition und noch mal ein Stück weiter Links die beiden Generatoren. Geradeaus am Ende findet ihr den Ameisenhügel, legt Loyals Gerät rein und aktiviert es.

Alle Ameisen werden dabei automatisch getötet. Links neben dem Hügel findet ihr ein besonderen Granatwerfer namens Rums-Bums.

Auf der Rechten Seite geht es dann die Treppen hoch zum Hauptgeneratorschalter. Sobald der aktiviert ist, seid ihr hier fertig.

Kehrt zu Raquel zurück. Am Ende der ganze Quests solltet ihr den Status - vergöttert - erreicht haben. Eine der oben genannten Aufgaben kann auch ausgelassen werden.

Gerade bei der Medizinaufgabe könnte es sein, dass die benötigten Skills fehlen. Redet mit Pearl, sie ist sehr zufrieden mit eurer Unterstützung und bittet euch darum, mit Loyal zu reden.

Entweder habt ihr einen Druckkochtopf dabei oder ihr habt einen Wissenschaftsskill von 45, dann könnt ihr das Atemgerät direkt mitnehmen. Verlasst Nellis und reist zum nahsten Punkt für die Zielmarkierung auf der Karte.

Im Rahmen der Hauptquest könnte das Bouldercity sein, wenn ihr nicht nebenher noch mehr erkundet habt. Am See angekommen setzt ihr am besten das Atemgerät auf und taucht zum Flugzeug ab.

Unter beiden Flügeln könnt ihr je einen Schwimmkörper anbringen. Sobald ihr an der richtigen Stelle steht, zieht ihr den Zünder der nun piepsen sollte.

Aktiviert ihn und die Maschine taucht auf. Auf zurück nach Vegas um Mr. House die frohe Botschaft zu bringen.

Nach dem Statusbericht der Rumser, werdet ihr auf die Omertad angesetzt. Die Gruppe befindet sich im Gebäude direkt gegenüber, im Gomorrha.

Redet mit der Empfangsdame, sie wird euch bereits bei einem Sprachskill von 28 die benötigten Informationen preisgeben.

Sucht danach Cachino auf und redet mit ihm. Das Gespräch verläuft sehr aggressiv und ihr werdet nicht viel rausbekommen.

Also müsst ihr euch die Informationen aus seiner Suite holen. Den Schlüssel könnt ihr ihm klauen, ansonsten habt ihr auch die Möglichkeit mit Schlossknacken 75 reinzukommen.

Fahrt wieder runter zur Hauptebene und stellt ihn erneut zur Rede. Ihr könnt ihm das Buch dann für ein kleines Sümmchen verkaufen und erhaltet obendrein noch die Information über die Familie, die ihr gesucht habt.

Der erste Anlaufpunkt ist Troike unten in der unteren Lobby. Redet mit ihm über die Story mit der toten Frau. Da schein irgendwas nicht zu passen, macht euch auf zu Big Sal im Erdgeschoss.

Alternativ könnt ihr auch Kronkorken zum Bestechen verwenden. Geht wieder zu Troike, er erklärt sich bereit zu helfen.

Fragt ihn zu den Waffenlieferungen aus, bis ihr zu dem Punkt kommt, wie man die Waffen unschädlich machen kann. Mit einem Sprachskill von 70 könnt ihr ihn dazu überreden es selbst zu erledigen, ansonsten werdet ihr euch die Hände dreckig machen müssen.

Clanden, oben bei den Suiten, ist der zweite Anlaufpunkt. Im Safe oben in seinem Schlafzimmer, findet ihr Beweise gegen ihn.

Stehlt ihm den Schlüssel für seinen Safe aus der Tasche, alternativ braucht ihr einen Schlossknackskill von Redet mit ihm und bringt an, dass er sich für immer verziehen soll und ihr die Bänder behaltet.

Somit wären beide aus dem Spiel. Geht zu Cachino um ihn die Neuigkeiten zu übermitteln. Danach geht es auch schon mit ihm im Schlepptau zu den beiden Bossen.

Wenn ihr ihn überreden könnt, kümmert er sich um die beiden, ansonsten steckt er euch eine Flinte zu und bringt euch zu den beiden. Setzt euch kurz auf die Couch und hört euch die Sprüche von den beiden an, ehe es zum derben Teil kommt.

Beide halten nicht viel aus, ihr solltet also mit der Flinte genügend Wums und Munition haben. Sind beide tot, sprecht nochmals mit Cachino danach geht es zurück zu Mr.

Auf geht es nach Hidden-Valley. Sucht euch wie immer einen nahen Wegpunkt aus und begebt euch dort zu den Bunkeranlagen. Der richtige Bunkereingang ist auch vom Wegpunkt markiert.

Die Treppen runter und bis zur Tür gelangt ihr noch, ehe eine Gruppe der Bruderschaft aus der Tür gestürmt kommt. Es wird von euch verlangt, alles abzulegen was ihr bei euch tragt.

Ihr habt somit zwei Möglichkeiten. Bei zweiter Möglichkeit mach ich hier mal weiter. Ihr erhaltet eine Aufgabe und ein Sprenghalsband, damit ihr auch nicht abhaut.

Fragt ihr ihn, wie die Waffen unschädlich gemacht werden, erfahrt ihr vom Thermit, das Troike im Waffenraum versteckt hat. Verfügt ihr über 80 Punkte in Sprache, könnt ihr Troike dazu zwingen, das Thermit selbst zu zünden.

Dadurch würden euch aber ein paar interessante Spielzeuge wie ein Sturmgewehr oder das Präzisionsgewehr entgehen, die ihr in den beiden Waffenkisten des Lagerraums findet.

Zerstört die Waffen, die Explosion bleibt unbemerkt. Setzt euch im Büro der Bosse auf die Couch, um die Diskussion zu beginnen.

Während dem Gespräch bietet sich jedoch für flinke Zungen Sprache 80 Punkte , die Verhältnisse zu euren Gunsten zu beeinflussen.

Daraufhin greifen sich die Bosse gegenseitig an und ihr könnt sie bequem erledigen. Die Nebenmission wird nun abgeschlossen und ihr könnt Mr.

House Bericht erstatten. Cachino fürt von nun an das Gomorrha. Sucht auf der oberen Ebene Big Sal oder Nero.

Zurück ins Brimstone. Die Waffen sind zwar hinüber, aber Troike wurde geschnappt und hat auch noch unseren Namen ausgeplaudert.

Na toll! Damit hat sich die Sache mit Clanden erledigt. Allerdings stehen wir nicht allein da. Auch Cachino meint, dass die Bosse lange genug gelebt haben.

Vielleicht ist es nur die Angst, auch beseitigt zu werden, aber warum auch immer, er ist bereit uns zu helfen. Mit Sprache 80 können wir ihn sogar überreden, die Sache selbst in die Hand zu nehmen.

Den Kalauer musste ich unbedingt anbringen! Das war's dann auch schon. Wir erhalten EP, positiven Ruf auf dem Strip, dürfen die Leichen ausplündern und bekommen von frischgebackenen Omertaboss Cachino noch 50 Chips, die wir nicht verzocken können, weil wir im Gomorrah bereits gebannt sind.

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Aktiviert ihn und die Maschine taucht auf. Display more. Darunter fallen folgende Sachen, in entsprechender Reihenfolge: 1. Mobile als Startseite festgelegt. Ihr erhaltet LetS Fish Jetztspielen Auftrag entweder von Yes-Man oder Mr. Allerdings stehen wir nicht allein da. Auch Cachino meint, dass die Bosse lange genug gelebt haben. Vielleicht ist es nur die Angst, auch beseitigt zu werden, aber warum auch immer, er ist bereit uns zu helfen. Mit Sprache 80 können wir ihn sogar überreden, die Sache selbst in . 10/22/ · Fallout: New Vegas: Nach dem Statusbericht der Rumser, werdet ihr auf die Omertad angesetzt. Die Gruppe befindet sich im Gebäude direkt gegenüber, im Gomorrha. Schweigen ist Gold. . Nebenmissionen - New Vegas Strip. 1. Schweigen ist Gold – Teil 1. Willkommen im Entscheidungsparadies. Diese Aufgabe lässt sich auf so viele verschiedene Möglichkeiten lösen, .

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