Romme Spielregeln / Spielanleitung
Rommé, Rommee, amerikanisch Rummy, ist ein Kartenspiel für zwei bis sechs Personen. In Österreich ist das Spiel unter dem originalen amerikanischen Namen Rummy verbreitet; der französisch scheinende Name Rommé, der in Deutschland gebräuchlich ist. Kurz & Bündig erklärt: das Kartenspiel Rommé ›› Mit Spickzettel der Regeln als PDF (1 Seite) für Anfänger ‹‹ Angefangen bei der Anzahl der Karten über Geben. Die Karten, die er ablegt, müssen 40 Punkte ergeben. Das kann in einer Reihe oder auch in mehreren Reihen sein.Romme Regeln Typen des Spiels Rommé Video
How to Play Gin Rummy:fill(000,true):no_upscale()/praxistipps.s3.amazonaws.com%2Fromme-regeln-bild-pixabay-_df9a59f0.jpg)
Die Mindestauszahlung in dieser Gewinnen:C-A:Com betrГgt Romme Regeln Euro. - Die Spielkarten: 2×52 Karten plus 6 Joker
Sobald ein Spieler Augen erreicht, scheidet er aus. Der Ablagestapel liegt mit Stadt Land Fluss Vorlage Pdf Karten nach oben, also offen, auf dem Tisch, sodass der Spieler jeweils sieht, welche Karte er bekommt. Danach können auch Kartenreihen mit einem niedrigeren Wert abgelegt werden. Vor dem Auslegen können zwei Arten von Meldungen diesbezüglich gemacht werden, nämlich Folgen und Sätze. Rommé Regeln. Wie bei so vielen Kartenspielen, gibt es auch für das Rommé Spiel keine festen Standardregeln. Daher ist es sinnvoll, sich vor jedem Spiel in neuer Runde auf Regeln zu einigen. Nachfolgend werden Rommé Regeln beschrieben, die sehr weit verbreitet sind. Regeln. Beim Rommé im privaten Kreis werden meistens nach den privaten Regeln gespielt. Bei unserem online Rommé wird nach Anlehnung des DSKV (Deutscher Skatverband e.V.) und einigen von uns angepassten Regeln für das online Rommé gespielt. Wenn ein solches Angebot gemacht wird, muss immer ein Regelwerk vorhanden sein, dass Ihr Euch unten anschauen könnt. 11/19/ · Der Kern der Rommé-Spielregeln: Die Kartenwerte beim Aus- und Anlegen. Auslegen können Sie immer ab einer Summe von 40 Punkten in einer oder mehreren Gruppen. Addieren Sie Ihre Rommé-Karten wie folgt: Die Zahlen-Karten haben immer den exakten Wert ihrer Zahl, die 2 ist also 2 Punkte wert, die 8 zählt 8 Punkte usw.

Die Karten haben dabei folgende Werte : Das As zählt 1 oder 11, je nachdem, ob es vor der Zwei oder hinter dem König liegt.
Die Schallmauer von 40 Augen gilt nur für die Erstmeldung. Wer sie hinter sich hat, darf auch Sätze und Sequenzen von geringerem Wert auslegen oder sogar passende einzelne Karten an vorhandene Meldungen anlegen, nicht nur bei sich, sondern auch bei seinen Gegnern.
Aber natürlich nur, wenn er an der Reihe ist, niemals zwischendurch. Die Joker sind die wertvollsten Karten im Spiel, sie können für jede beliebige Karte abgelegt werden und zählen stets so viel wie die Karte, die sie ersetzen.
Bekommt im Laufe des Spiels jemand eine Karte auf die Hand, für die bereits ein Joker ausgelegt ist, so kann er diesen Joker rauben und dafür die richtige Karte hinlegen.
Um Missverständnissen vorzubeugen, muss man in Zweifelsfällen schon beim Auslegen erklären, welche Karte der Joker ersetzt. Das Ablegen hingegen bedeutet, dass eine Karte des eigenen Blattes auf den Ablagestapel gelegt wird.
Zusätzlich muss jeder Spieler nach jedem vollendeten Spielzug eine Karte seiner eigener Wahl ablegen.
Hat der Spieler nach seinem Spielzug keine Karte mehr zum Ablegen, ist der Spielzug ungültig und kann nicht vollzogen werden. Ein weiterer wichtiger Begriff, ist die Figur.
Figuren können auch mit Hilfe von Jokern gebildet werden. Es darf pro Satz immer nur ein Joker verwendet werden. In einer Folge aus mindestens vier Karten dürfen auch zwei Joker direkt aufeinanderfolgen, wie 4,Joker, Joker, 7.
An 2er Tischen wird die Partie wird die Partie zum Nachteil des Spielers abgerechnet, der die Spielbereitschaft nicht erklärt hat. Er bekommt pro nicht gespieltes Spiel Minuspunkte angeschrieben.
Sondersituationen Nach Ablauf der Zeit bleibt nur noch ein spielbereiter Spieler übrig:. Für alle Spieler die zu diesem Zeitpunkt nicht aktiv sind, werden pro Spiel, dass jetzt noch aussteht, Minuspunkte aufgeschrieben.
Der Wert von wird als Hand verdoppelt. Verlassen des Spiels Verlässt ein Spieler während einer laufenden Runde das Spiel, sei es absichtlich oder wegen eines technischen Problems, treten folgende Regelungen in Kraft:.
Der Spielzug wird mit den bis dahin gültigen Auslagen beendet. Ausgetauschte Joker , die noch nicht wieder ausgelegt wurden, werden an die Austauschposition zurückgelegt.
Wenn die ursprünglich ausgenommene Karte noch auf der Hand ist, wird sie auf den Stapel gelegt. Ist sie gültig ausgelegt worden, wird eine zufällige Karte Abgelegt Jedoch kein Joker.
Im weiteren Spielverlauf wird der Spieler übergangen, wenn er am Zug wäre. Sein Kartenfächer bleibt aber weiterhin sichtbar.
Folgen in dieser Runde weitere Spiele, bekommt der abwesende Spieler auch dann weiterhin Karten zugeteilt, wenn er nicht zurückgekehrt ist.
Er wird während des Spiels übergangen. Am Ende eines jeden Spiels werden seine Punkte gezählt, als hätte er am Spiel teilgenommen.
Kommt der Spieler im Laufe der Runde in das Programm zurück, kann er sofort wieder in das Spiel einsteigen.
Siehe dazu Punkt 5. Verlässt ein Spieler unerwartet den Spieltisch, wird vom System ein technisches Problem seitens des Spielers angenommen. Jeder Spieler bekommt 13 Spielkarten ausgeteilt, die er verdeckt auf der Hand hält.
Die übrigen Karten werden verdeckt in die Mitte des Spieltisches gelegt. Das Spiel beginnt derjenige, der links neben dem Kartengeber sitzt.
Kann er in seinem Zug nicht rauskommen, muss er sofort eine Karte ablegen und den Zug an seinen Nachfolger abgeben.
Hat jemand nur drei Karten auf der Hand, so kann und braucht er keine Karte am Ende seines Zuges ablegen. Das Kartenspiel wird mit zwei 52er Blättern und 6 Jokern gespielt.
Es gibt also insgesamt Karten. Die Karten werden immer in Reihen ausgelegt. Dabei gibt es 2 Möglichkeiten:. Die restlichen Karten werden als Stapel in die Mitte gelegt.
Die oberste Karte wird aufgedeckt neben den Kartenstapel gelegt. Das wird der Ablagestapel. Der Spieler links vom Kartengeber fängt an.
Er wählt, ob er die aufgedeckte Karte oder die oberste Karte vom Stapel nimmt. Dann legt er eine seiner Karten auf dem Ablagestapel ab und der nächste Spieler ist dran.
Man sollte also nicht unbedingt das Risiko eingehen, einen Joker länger in der Hand zu behalten. Das Spiel endet, wenn ein Spieler die vorher festgelegte Punktesumme z.
Möglich ist es natürlich auch, von 0 Punkten auszugehen und dann nach jeder Runde die Punktewerte der einzelnen Spieler davon abzuziehen und wenn ein Spieler eine bestimmte Punktesumme z.
Zunächst benötigt man für Romme zwei Kartenspiele zu je 52 Blatt 2 x 52er-Kartenspiel und sechs Joker: Das ergibt insgesamt Spielkarten.
Bei diesem Spiel geht es darum, Kartenfiguren zu bilden, um so viele Karten so schnell wie möglich abzulegen; dabei rangieren die Spielkarten von unten nach oben; das bedeutet, dass die Asse prinzipiell den kleinsten Zählwert haben, nämlich 1, in weiterer Folge dann zählt die Zwei 2 Punkte, die Drei 3, die Vier 4, die Fünf 5, die Sechs 6, die Sieben 7, die Acht 8, die Neun 9, die Zehn 10 und Bube, Dame und König jeweils 10 Punkte.
Eine Joker-Karte kann jede beliebige Karte ersetzen und zählt dann jeweils so viel wie die durch sie vertretene Spielkarte.
Vor dem Auslegen können zwei Arten von Meldungen diesbezüglich gemacht werden, nämlich Folgen und Sätze. Eine Folge, auch Sequenz genannt, besteht folglich aus drei oder mehr aufeinanderfolgender Karten der gleichen Farbe.
Beispielsweise können drei aufeinander folgende Zahlen schwarzer Blätter oder Buben gelegt werden oder vier aufeinander folgende Zahlenkombinationen roter Herzen.
Ein Satz wird üblicherweise auch Gruppe oder ein Buch genannt und besteht aus drei oder vier Karten des gleichen Wertes.
Beispielsweise können so drei oder vier Siebener verschiedener, aber nicht doppelt vorkommender, Karten gelegt werden.
Anlegen bedeutet, dass bereits ausliegende Kartenkombinationen durch die eigenen einzelnen Karten ergänzt werden.
Joker dürfen nur zur Beendigung des Spiels als letzte Karte abgelegt werden. Bei zwei Spielern wird an jeden Spieler ein Blatt von zehn Karten gegeben. Wird der aktuelle Spielzug nicht innerhalb der vorgegebenen Zeit abgeschlossen, scheidet der Spieler für das aktuelle Spiel aus. Ein Satz, der auch als Gruppe oder Buch bekannt ist, besteht aus drei oder vier Karten des gleichen Wertes. Er wählt, ob er die aufgedeckte Karte oder die oberste Karte vom Stapel nimmt. Das Gesellschaftsspiel ist Wer Spielt Heute Tennis zwei bis sechs Personen geeignet. Um dies zu vermeiden, könnte es sinnvoll sein, wenn die Spieler eingrenzen, wie oft der Ablagestapel Lexington Usa neuer Stapel verdeckter Karten verwendet werden darf. Er bekommt pro nicht gespieltes Spiel Minuspunkte angeschrieben. Romme Regeln man Einzelkarten, so muss die liegenbleibende Restmeldung mindestens noch aus drei Karten bestehen. Sondersituationen Nach Ablauf der Zeit bleibt nur noch ein spielbereiter Spieler übrig:. Danach erst ist das Spiel beendet.





0 Gedanken zu „Romme Regeln“